Logikai gondolkodást, térbeli tudatosságot és tervezőképességet fejlesztő játék, mely bevezetést nyújt a programozásba. A játék lényege az állatokat a megfelelő célhoz (eledel, alvóhely) eljuttatni. Ebben nyilakkal jelölt lapok lesznek segítségükre. Az út közben nehezítő körülmények is várnak a játékosokra.
Tartalma:
- 12 db kétoldalas feladatkártya
- 15 db irányjelző lap
- 24 db kártya a feladvány megoldásaival
- leírás
Ajánlott korosztály: 4 éves kortól
Anyaga: karton, papír
Mérete: 22×22×6 cm
|