| Cikkszám: | SJ_BD-TO0211 |
|
Játékosan fejleszti a tanulók algoritmikus gondolkodását és térbeli tájékozódását. Illeszkedik a digitális kultúra tantárgyhoz. A játékban olyan utat kell építeni, ami elvezeti a sünit a fészkéig, ezt különböző akadályok és az élelemszerzés nehezíti. Fejlesztési területek:
Ajánlott életkor: 6–14 év A kép csak illusztráció, a termék nem tartalmazza a megjelenített laptopot. |
|