Youtube videók
Leírás
Kis felfedező játékunk kisiskolásoknak és nagyobb, ügyesebb óvodásoknak készült, amely az algoritmikus gondolkodást készíti elő. A játékban egy katica figurát kell a célhoz elvezetni iránykártyák segítségével. A feladat nehézségét az okozza, hogy egyszerre csak annyit léphet a figura, amennyit a dobókockák jeleznek. A dobókockákon lévő pöttyök száma alapján többféle műveletet végezhetnek el a gyerekek, így a matematikai készségeik is játékosan fejlődhetnek.
A játékot tipikusan, illetve atipikusan fejlődő gyermekek számára is ajánljuk. Javasoljuk, hogy a gyermek felnőtt jelenlétében ismerkedjen a programmal.
Játékbeállítások mezőgrafikák alapján:
- egyszerűsített mezőgrafika (a háttértől jobban elkülönítve láthatók a pálya mezői)
- nincs egyszerűsítés
Játékbeállítások lépések jelölése alapján:
- mutassuk a kijelölést (a beállított lépéseket jelöljük)
- nem mutassuk a kijelölést
Játékbeállítások dobókockák maximális értéke alapján:
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
Játékbeállítások pálya grafikák alapján:
- rét
- sivatag
- vízi világ
- sarkvidék
Játékbeállítások mezők száma alapján:
- 3×4-es mező
- 4×4-es mező
- 5×5-ös mező
- 6×6-os mező
- 8×6-os mező
Játékbeállítások műveletek alapján:
- összeadás
- kivonás
- vegyes
Fejlesztési területek:
- algoritmikus gondolkodás
- matematikai készségek
- téri orientáció
- vizuális figyelem
Ajánlott életkor: 5–8 év