Weboldalunk használatával jóváhagyja a cookie-k használatát a Cookie-kkal kapcsolatos irányelv értelmében.

Vakondkaland - alsós programozás oktatási szoftver

39.900 Ft
Menny.:db
Cikkszám: SJ_BD-TO0173
Elérhetőség: Előrendelhető

Játékosan fejleszti a tanulók algoritmikus gondolkodását és térbeli tájékozódását. Illeszkedik a digitális kultúra tantárgyhoz. A játékban olyan utat kell építeni, ami elvezeti a vakondot a vakondtúrásig, ezt különböző akadályok és az élelemszerzés nehezíti.

Fejlesztési területek:

  • algoritmikus gondolkodás
  • térbeli tájékozódás
  • logikus gondolkodás
  • vizuális figyelem

Ajánlott életkor: 6–14 év

A kép csak illusztráció, a termék nem tartalmazza a megjelenített laptopot.

Termék címkék:
applikáció szoftver ügyesedni

Youtube videók

Leírás

Általános iskolai tanulók számára készült fejlesztőszoftver. Játékosan, élményszerűen fejleszti a tanulók algoritmikus gondolkodását és térbeli tájékozódását. Illeszkedik a digitális kultúra tantárgyhoz, így a digitális oktatásban is kiválóan alkalmazható.

A játék célja, hogy olyan úthálózatot építsenek a tanulók, ami elvezeti a vakondot az otthonából a vakondtúrásig. További cél a tudatosság kialakítása, hogy a tanulók célirányosan, megfelelő stratégia kialakítása mellett teljesítsék a játékot.

Játékbeállítások játékmód alapján:

1.A Gyakorlás pálya kiválasztásakor a program megtanítja a felhasználónak 10 körön keresztül, hogy hogyan használja az elemeket. Az első pályák csak az egyenesen közlekedő elemeket mutatják be.

2.Küldetés játékmódban segíteni kell Vakondnak eljutni a fészekből a vakondtúrásig. Ebben a játékmódban vannak már akadályok is, valamint finom falatok, amiket javasolt összegyűjteni.

3.Szabad Játék kiválasztáskor a játék nehézségi szintjét is be lehet állítani. A nehézségi fokozatnak megfelelően egyre több akadállyal és táplálékkal nehezedik a játék.

4.Saját pálya játékmódban a pályaszerkesztőben megépített pályával lehet feladatot végrehajtani.

5.Pályaszerkesztővel saját pályát lehet építeni.

Fejlesztési területek:

  • algoritmikus gondolkodás
  • térbeli tájékozódás
  • logikus gondolkodás
  • vizuális figyelem
  • megfigyelőképesség
  • koncentráció
  • kreativitás

Ajánlott életkor: 6–14 év