Weboldalunk használatával jóváhagyja a cookie-k használatát a Cookie-kkal kapcsolatos irányelv értelmében.

Gyöngygyár - képességfejlesztő oktatási szoftver

39.900 Ft
Menny.:db
Cikkszám: SJ_BD-TO0118-HUHU
Elérhetőség: 100 db raktáron

A játék egy klasszikus feladatra: a gyöngyfűzés játékosságára építve fejleszti az utánzás képességét, a vizuális szerialitást, észlelést. A könnyen átlátható megjelenítés és a differenciálási lehetőség a tipikusan és az atipikusan fejlődő gyerekek számára is kedvez.

Fejlesztési területek:

  • vizuális szerialitás
  • szabálytudat
  • vizuális megkülönböztetés
  • síkbeli tájékozódás

Ajánlott életkor: 3–8 év

A kép csak illusztráció, a termék nem tartalmazza a megjelenített laptopot.

Termék címkék:
applikáció szoftver ügyesedni

Youtube videók

Leírás

A játék a gyöngyfűzés játékosságára építve fejleszti az utánzás képességét, a vizuális szerialitás észlelését és a megfigyelőképességet. Míg a tipikus fejlődésmenetű gyerekek utánzással tanulnak a környezetüktől, az autizmussal érintetteket erre gyakran külön tanítani kell.

A különböző játékmódok lehetőséget adnak a feladatsor nehezítésére, könnyítésére. Célunk, hogy minden játékos megtalálja a neki megfelelő kihívást jelentő feladatot. A gyöngyök felfűzése a legtöbb játékmódban megadott szabályok alapján történik (megadott sor másolása, szín vagy forma szerinti fűzés, transzformáció), de van lehetőség arra is, hogy szabadon választott gyöngyökből alkossunk.

A hibamentes tanulás lehetősége választható opció, ezzel fenntarthatjuk a motivációt, elkerülhetjük a frusztráció okozta feszültséget. Fontos hogy kapcsoljuk ki, amint látjuk, hogy a játékos már önállóan is képes a feladatmegoldásra.

Játékbeállítások játékmód és szintezés alapján:

1.Alkoss: Szabadon kedv szerint alkothat a játékos.

  • 6 darabos mintát
  • 12 darabos mintát
  • 18 darabos mintát

2.Másolás: Adott sorminta reprodukálása.

  • 6 ismétlődik (könnyű, közepes, nehéz, nagyon nehéz)
  • 10 ismétlődik (könnyű, közepes, nehéz, nagyon nehéz)
  • 14 ismétlődik (könnyű, közepes, nehéz, nagyon nehéz)
  • 18 ismétlődik (könnyű, közepes, nehéz, nagyon nehéz)

3.Kiegészítés: Folytatni kell a megkezdett sormintát.

  • 3 ismétlődik (könnyű, közepes, nehéz, nagyon nehéz)
  • 4 ismétlődik (könnyű, közepes, nehéz, nagyon nehéz)
  • 5 ismétlődik (könnyű, közepes, nehéz, nagyon nehéz)
  • 6 ismétlődik (könnyű, közepes, nehéz, nagyon nehéz)

4.Transzformálás: Egy adott sorminta átalakítása egy utasítás alapján.

  • 6 darabos minta (könnyű, közepes, nehéz, nagyon nehéz)
  • 10 darabos minta (könnyű, közepes, nehéz, nagyon nehéz)
  • 14 darabos minta (könnyű, közepes, nehéz, nagyon nehéz)
  • 18 darabos minta (könnyű, közepes, nehéz, nagyon nehéz)

5.Meghatározás szerinti fűzés: Adott instrukció szerint kell elkészíteni a sormintát.

  • 6 darabos (Legyen... 1 meghatározás: szín vagy alak; Tiltás- Ne legyen... 1 meghatározás: szín vagy alak)
  • 12 darabos (Legyen... 1 meghatározás: szín vagy alak; Tiltás- Ne legyen... 1 meghatározás: szín vagy alak)
  • 18 darabos (Legyen... 1 meghatározás: szín vagy alak; Tiltás- Ne legyen... 1 meghatározás: szín vagy alak)

Fejlesztési területek:

  • Vizuális szerialitás
  • Szabálytudat
  • Vizuális észlelés, megkülönböztetés
  • Síkbeli tájékozódás
  • Vizuális figyelem (tartósság, terjedelem)
  • Minta utáni alkotás, utánzás képessége
  • Kompetenciaérzés, kreativitás

Ajánlott életkor: 3–8 év